آندي توربيت يحب التحدي، لذلك عندما واجه Suunto التحدي لإنتاج فيلم قصير بتقنية الواقع الافتراضي بزاوية 360 درجة، قرر تجربة شيء مختلف، واتجه إلى تحت الأرض في فرنسا مع فريقه المتميز من المتخصصين في الغوص في الكهوف. الصور بواسطة ريتش ستيفنسون
من أكبر المشاكل التي نواجهها في صناعة الأفلام التي تنطوي على الغوص الفني خفيفة. سواء كنت على عمق 100 متر في القناة الإنجليزية أو على بعد 100 متر فقط داخل كهف تحت الماء أو منجم غمرته المياه، فإن الضوء غير متوفر. وهذا ضروري عندما تتحرك الكاميرا.
اقرأ أيضا: رحلة الغوص: خلف الكواليس
يصعب التعامل مع هذه المشكلة عند التصوير التقليدي، حيث يتم التصوير بكاميرا واحدة في اتجاه واحد ويمكن لمشغل الكاميرا رؤية ما يصوره. لكن فجأة لا ينطبق أي من هذا عندما تتحرك بزاوية 360 درجة، وهذه ليست المشكلة الوحيدة التي تواجهها عند محاولة إطلاق النار في جميع الاتجاهات في وقت واحد... أثناء وجودك تحت الماء وتحت الأرض.
الغوص التكنولوجي لصناعة الأفلام
لقد كلفتني شركة Suunto بإنتاج فيلم ليشاهده الأشخاص، إما على هواتفهم الذكية أو باستخدام نظارات الواقع الافتراضي مثل Oculus Go. لم يكن هذا موجهًا للغواصين بقدر ما كان موجهًا لعامة الناس، لترويج وإلهام الناس حول إمكانيات ومشهد العالم المغمور بالمياه. أعتقد أن فضيلة 360 هي نقل شخص ما إلى مكان لا يمكن أن يختبره أبدًا.
لقد رأيت سابقًا 360 درجة تحت الماء صناعة الأفلام ينتجها الغواصون على الشعاب المرجانية الاستوائية أو محاطة بأسماك القرش في المياه الضحلة قبالة جزيرة في البحر الكاريبي. هذه أشياء رائعة... ولكن... يمكنك رؤية هذه الأشياء باستخدام مؤهلات الغوص الأساسية، أو حتى باستخدام أنبوب التنفس فقط.
كما أنه من السهل نسبيًا تصويرها، لأن الضوء الطبيعي الذي يتسرب إلى الأمتار القليلة الأولى من البحر الأزرق الصافي يضيء كل شيء بشكل جيد.
لكن في ذلك الوقت لم يكن أحد قد واجه التحديات المتمثلة في محاولة إنشاء فيلم لنقل المشاهد إلى عالم لا يستطيع رؤيته إلا القليل من الناس، حتى الغواصين - قررت أن أغوص في الكهف بالكاميرا.
توقعت أن أحتاج إلى قدر كبير من التجارب لمعرفة كيفية إضاءة كل مشهد وتحديد مواضع الكاميرا وكيفية تحرك الغواصين عبر الإطار. الذهاب إلى مكان غير معروف كان سيزيد من العبء.
كهوف منطقة لوت في فرنسا معروفة جيدًا لغواصي الكهوف البريطانيين، ويسهل الوصول إليها من المنزل ولديها ما يكفي من الخيارات لتقديم شيء ما في حالة جيدة، بغض النظر عن الطقس الحالي.
لقد أحضرت ريتش ستيفنسون، صديقي والمصور الذي أستخدمه غالبًا في لقطات الغوص الفنية. إنه يعرف كهوف فرنسا جيدًا، ويتمتع بخبرة في تصوير أفلام 360، وهو دائمًا على مستوى التحدي المتمثل في حل المشكلات الجديدة. التصوير تحت الماء المشاكل، وقمنا بتصوير الكثير معًا في بعض الأماكن المظلمة جدًا في جميع أنحاء العالم.
كنا بحاجة أيضًا إلى غواص ثالث لاستخدام المعدات، للمساعدة في إضاءة المشاهد ويكون بمثابة "النجم" الثالث لفيلمنا. يعرف فيل شورت الكهوف الفرنسية أفضل من ريتش، وقد شارك في عمليات التصوير في السنوات الأخيرة. وحقيقة أننا جميعًا نستطيع قضاء أربعة أيام في السفر وسبعة أيام في العيش معًا دون قتل بعضنا البعض كان عاملاً لا ينبغي إغفاله أبدًا عند تشكيل فريق معًا.
إعداد جهاز الكاميرا
سيتم إعداد جهاز الكاميرا على أرض جافة ثم يتم إغلاقه في غلافه. وهذا يعني أنه لن يكون لدينا خيار ضبط أي إعدادات مثل فتحة العدسة أو ISO التي يمكنك التحكم فيها عادةً باستخدام عدسة تقليدية. التصوير تحت الماء آلة تصوير. كل ما يمكننا فعله هو الضغط على "تسجيل" و"إيقاف".
لذا فإن مهمة ريتش الرئيسية لم تكن أن يكون مصورًا بل رجل ضوء. إن التأثير على ما كان مرئيًا وما لم يكن مرئيًا، سواء كان مضاءً بشكل خافت أو مفرط، وكيف سيبدو كل مشهد، يجب التحكم فيه جميعًا من خلال عدد أضواء التصوير تحت الماء وقوتها وموضعها - ومكان الغواصين. أضاءت مشاعلهم وانتقلت من خلال الإطار.
ويعني نوع الجهاز المتخصص أيضًا أننا لم نتمكن من مشاهدة ما تم تصويره، سواء بشكل مباشر أو أثناء التشغيل، حتى نبتعد عن الماء ونقوم بتفكيك المبيت والكاميرات.
من الصعب على المخرج، وخاصة على المصور، العمل عندما لا يتمكنان من رؤية ما يتم تصويره. لكن يمكنني أن أصف بالتفصيل كيف أردت أن يبدو الفيلم بشكل عام ويشعر به ثم أصف كل مشهد باستخدام القصص المصورة، ليتناسب مع الفيلم الذي قمت بتحريره مسبقًا في رأسي.
إن آليات المشاكل التي تأتي مع تصوير 360 درجة في كهف مظلم لم تكن مشكلة المخرج. تحت الماء، ستكون مهمة ريتش هي جعل هذه التسديدات الصعبة ناجحة.
وبعد بعض الاستطلاعات والغطس في مواقع أخرى، اخترنا التركيز على ظهور دو ريسيل. يمكن القول إنها أشهر وأشهر مواقع الغوص في الكهوف في فرنسا وكانت في أفضل حالة من أي موقع في ذلك الوقت.
من غير المعتاد أن تغوص في النهر لتجد المدخل/المخرج في مجرى النهر. هناك عدد من الممرات الفسيحة، التي أعطتنا مساحة العمل التي نحتاجها، إلى جانب الغرف الكبيرة وبعض القطرات الرأسية. كان من الضروري أن يكون طول الفيلم حوالي خمس دقائق فقط، ولكننا كنا بحاجة إلى ما يكفي من التنوع لإبقاء الناس مهتمين وإظهار العجب الحقيقي للغوص في كهف مثل هذا.
كانت لدينا طريقتان للتصوير - الإمساك بالجهاز أثناء السباحة، أو تثبيته على حامل ثلاثي القوائم مرجح. تم التعامل مع اليوم الكامل الأول على أنه يوم اختبار. سنقوم بتجربة أكبر عدد ممكن من تكوينات الإضاءة في أكبر عدد ممكن من المناطق المختلفة. وبدون القدرة على رؤية ما كنا نصوره، سيتعين علينا إجراء تخمينات مدروسة، ثم التحقق من النتائج خلال الفاصل الزمني السطحي.
كنت أتوقع شطب اليومين الأولين على الأقل لمعرفة أفضل طريقة تقريبًا لإعداد كل لقطة. بمجرد أن عرفنا ذلك، كنا نعود ونصور كل مشهد باستخدام اختلافات طفيفة في هذه الحلول، لإعطائنا مجموعة من الخيارات التي يمكن الاختيار من بينها.
كما كان الحال، أصبح ريتش قريبًا جدًا من الكمال في اليوم الأول. كان الوقت الذي قضاه بعيدًا عن تصوير الأفلام الوثائقية، بدلاً من العمل في الأعمال الدرامية والإعلانات التجارية والأفلام الروائية في استوديوهات تحت الماء حيث تكون "إضاءة المسرح" جزءًا من الإعداد، مفيدًا للغاية.
الغوص لكل طلقة
لقد قمنا بما يصل إلى ثلاث غوصات يوميًا، معظمها استغرق ساعتين تقريبًا، لأننا كنا مقيدين بعمر بطارية جهاز الكاميرا والأضواء. كما أننا لم نرغب في التصوير كثيرًا دون مراجعة اللقطات، حتى نتمكن من تطبيق أي نجاحات على مشاهد أخرى، أو الحد من تأثير أي أخطاء.
بين فترات الغطس، كنا نقوم بإعادة شحن المعدات، ومراجعة اللقطات بأفضل ما نستطيع (لم نتمكن من مشاهدتها بالكامل بزاوية 360 درجة في الموقع)، وتناول الطعام والشراب واستخلاص المعلومات. ثم نخطط ونلخص عملية الغوص التالية بالتفصيل ثم نعود مرة أخرى.
كان يجب التخطيط لكل مشهد للتأكد من أنه، على الرغم من أن الحدث سيكون دائمًا حيث يتواجد الغواصون، إلا أنه لا يزال هناك شيء يمكن رؤيته واكتشافه أينما نظرت.
وهذا يعني اختيار الأجزاء التي تلتقي فيها الممرات، والتأكد من انتشارنا في الغرف الأكبر، أو تحركنا في خط مع الكاميرا التي يحملها الغواص الأوسط يدويًا. وحتى المسافة بين الغواصين والسرعة التي سبحنا بها كان لا بد من أخذها بعين الاعتبار من أجل إظهار حجم وشكل واتجاه الأنفاق والأعمدة والغرف المميزة.
كانت عملية التحرير أيضًا أكثر تعقيدًا من عملية التحرير في الفيلم التقليدي. أولاً، كان لا بد من خياطة جميع المقاطع معًا وتصحيح محاذاةها. بعد ذلك، كما هو الحال مع التعديل العادي، كنت أراجع جميع المقاطع وأختار المقاطع التي أحتاجها. لقد اختبرت أيضًا بعض اللقطات على الغواصين وغير الغواصين لمعرفة أي منها كان له التأثير الأكبر.
كان التعليق المفاجئ الذي طرحه بعض غير الغواصين هو أن التسلسلات التي تم فيها حمل الحفارة يدويًا جعلتهم يشعرون بالارتباك قليلاً، والتسلسلات الطويلة مثل هذه، أو الكثير منها، ستجعلهم يشعرون بالمرض قليلاً.
بعد مشاهدة كل شيء بنطاق 360 درجة، كنت أرسل قائمة الأجزاء أو المقاطع التي أريدها وبأي ترتيب، ويقوم المحرر بتجميع الفيلم النهائي. بعد المشاهدة التأكيدية، وللتأكد من أن كل شيء يسير بشكل جيد، أجرى عملية الصقل النهائية (ضبط المستويات والألوان والتباين وإضافة الموسيقى والعناوين) وتم الانتهاء من الفيلم.
قد يبدو العمل في المغامرات والوسائط تحت الماء بمثابة قدر هائل من المرح من الخارج. ومع ذلك، هذا ليس هو الحال دائما. يمكن أن يكون هناك ارتفاعات، ولكن أيضا العديد من الانخفاضات.
ولكن مع الاهتمام الناتج عن التغلب على التحديات التقنية الجديدة، ظهور منتج رائع في النهاية، وفرصة العمل في أحد أرقى مواقع الغوص في أوروبا، وفرصة القيام بكل ذلك مع أصدقائك... حسنًا، كانت هذه الوظيفة بالضبط بقدر ما يبدو من المرح من الخارج. في الواقع، أكثر.
لذا، سواء كنت غواصًا في الكهف يريد إلقاء نظرة على Ressel الشهير، أو غواصًا يفكر في المغامرة في الغوص في الكهوف، أو غواصًا أو غير غواص يريد فقط إلقاء نظرة خاطفة على هذا العالم الغريب من راحة منزلك، انتقل إلى صفحة Suunto Diving UK Vimeo وابحث عن فيديو كهف سونتو 360. يمكنك مشاهدته باستخدام أي هاتف ذكي، ويفضل أن يكون ذلك في الظلام.
أيضا على ديفرنيت: هل تحتاج إلى أن تكون لائقًا للغوص؟