لعبة ناسا لرسم خرائط المرجان
توصل العالم في وكالة ناسا إلى طريقة جديدة للمساعدة في التغلب على ملل التباعد الاجتماعي، وهي لعبة لرسم خرائط للشعاب المرجانية ستساعد بالفعل في رسم خريطة للشعاب المرجانية في المحيط.
اللعبة من ابتكار فيد تشيرياث، من مركز أبحاث أميس التابع لوكالة ناسا في كاليفورنيا، وهو عالم فيزياء فلكية غيّر مساره لينظر إلى تحدي رسم خريطة المحيط.
قال فيد تشيريات:
"بينما تم رسم خريطة لأرض الكوكب بالتفصيل، فإن الأمر نفسه لا ينطبق على المحيطات. لقد كانت مفاجأة كبيرة بالنسبة لي عندما علمت، في عام 2012، أننا قد قمنا برسم خرائط لحوالي 5% من قاع المحيط. وبالتقدم سريعًا إلى عام 2020، وصلنا إلى حوالي 6٪. لقد رسمنا خريطة لكل من المريخ والقمر، بنسبة 100% لكلا هذين الجسمين، بدقة مكانية تبلغ 30 مترًا أو أفضل. بالنسبة للأرض، نرى مساحة الأرض مرسومة يوميًا باستخدام أقمار ناسا الصناعية والأقمار الصناعية التجارية. ولكن لا يوجد ما يعادلها بالنسبة للمحيطات، وهي النظام البيئي السائد على هذا الكوكب.
باستخدام تقنيات تم تطويرها في الأصل للنظر إلى النجوم، تستخدم كاميرات "العدسة السائلة" حسابات معقدة لإلغاء التشوهات البصرية التي أحدثتها المياه فوق الشعاب المرجانية. وقد تم تركيب هذه الكاميرات المتخصصة على طائرات بدون طيار أو طائرات في رحلات استكشافية إلى بورتوريكو وغوام وساموا الأمريكية وأماكن أخرى لجمع صور ثلاثية الأبعاد لقاع المحيط، بما في ذلك الشعاب المرجانية والطحالب والأعشاب البحرية.
الآن، ومع توفر كم هائل من البيانات عبر وكالة ناسا، تدعو وكالة ناسا اللاعبين والعلماء المواطنين إلى المساعدة في فرزها جميعًا باستخدام لعبة تسمى NeMo-Net.
سيصعد اللاعبون على متن سفينة الأبحاث الافتراضية في نيمو نت لعبة. من على سطح السفينة، يمكن للاعبين الذهاب للغوص والتحقق من الرسائل المتعلقة بالمهام الجديدة وتتبع التقدم والمزيد. سيتعلم اللاعبون كيفية التعرف على المرجان ثم وضع علامة عليه بفرشاة في اللعبة. يتم بعد ذلك إرسال هذه المعلومات مرة أخرى إلى خوادم ناسا حتى يتمكن النظام من مقارنتها ببيانات الأقمار الصناعية ذات الدقة المنخفضة ومعرفة كيفية التعرف على المرجان نفسه.
في كل "غوصة"، يتفاعل اللاعبون مع بيانات وكالة ناسا الحقيقية، ويتعلمون عن الأنواع المختلفة من الشعاب المرجانية التي تقع على قاع المحيط الضحل مع تسليط الضوء على مكان ظهورها في الصور. وعلى متن سفينة الأبحاث الافتراضية الخاصة بهم، سيتمكن اللاعبون من تتبع تقدمهم، وكسب الشارات، وقراءة الدليل الميداني للعبة، والوصول إلى المواد التعليمية. أشرطة الفيديو عن الحياة في قاع البحر.
وبينما يلعب اللاعبون اللعبة، تساعد تصرفات اللاعبين في تدريب حاسوب "بلييدس" العملاق التابع لوكالة ناسا في أميس على التعرف على الشعاب المرجانية من أي صورة لقاع المحيط، حتى تلك التي تم التقاطها بأدوات أقل قوة. ويتعلم الحاسوب العملاق من تصنيفات الشعاب المرجانية التي يصنعها اللاعبون يدويًا، باستخدام تقنيات التعلم الآلي لتصنيفها بمفرده.
قال تشيريات: "تستفيد NeMO-Net من أقوى قوة على هذا الكوكب: ليس الكاميرا الفاخرة أو الكمبيوتر العملاق، بل البشر". "يمكن لأي شخص، حتى طالب الصف الأول، أن يلعب هذه اللعبة ويصنف هذه البيانات لمساعدتنا في رسم خريطة لواحد من أجمل أشكال الحياة التي نعرفها."
يتوفر Nemo net على أجهزة Mac وسيتوفر قريبًا على نظام Android.
حقوق الصورة: وكالة ناسا/مركز أبحاث إيمز/فيد شيرايث